クライシスコアには「Why」という名の主題歌が存在します。言わずと知れたシンガーソングライターの絢香が「CLAP&LOVE」と同時に両A面でのシングルリリースを9月12日に控えており、オリコンチャート入りは必至ですね。クライシスコアに限らずFFには8以降主題歌がつくことが珍しくないのですが、今回もクライシスコアと併せてその経済効果はいかほどか注目です。
また、クライシスコアには新型PSP同梱版も限定77777個で用意されており、新型PSPよりも一週間早く発売されるほか、PSPの本体にもクライシスコアのキャラクターが配されたデザインで話題になりそうです。
RPGの重要な要素である戦闘システムですが、クライシスコアではデジタル・マインド・ウェーブと呼ばれる新しいシステムを採用しており、これは回転と停止を常に繰り返している3つのスロットの絵柄が揃ったときに特殊な効果をもたらすものです。止まるタイミングはプレイヤーが関与できるものではないので、これによってクライシスコアの戦略性が上がるのかというと首を傾げたくなりますが、クライシスコアはプレイヤーの操作によって連続技を組み立てることもでき、コマンドの一部はマテリアでカスタマイズが可能なようです。クライシスコアのエフェクトは爽快感を重視した派手なもので、こちらは期待できそうですね。